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3dsMax的Character Creator介绍

3dsMax的Character Creator介绍

2024-07-25 03:00:00
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Reallusion推出了“Character Creator Auto Setup for 3ds Max”免费插件,简化了在3ds Max中设置Reallusion生成角色的流程。 

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图片来源 © reallusion.com

它与从角色生成工具Character Creator和动画工具iClone导出的角色,以及其ActorCore在线库中的库存角色兼容。

该插件将Reallusion的数字人类着色器转换为Arnold和V-Ray材质,并使得为导入的CC3+角色设置绑定成为可能。

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图片来源 © reallusion.com

将Reallusion的数字人类着色器转换为Arnold或V-Ray材质

“Character Creator Auto Setup for 3ds Max”的关键功能之一是将从Character Creator或iClone导出的CC3+角色中使用的数字人类着色器转换为3ds Max内部渲染的Arnold和V-Ray材质。

用户可以调整为角色的皮肤、头发、眼睛、牙齿、舌头和泪线生成的纹理贴图的设置。

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以上图片来源 © reallusion.com

在外观开发方面,可以使用10种预设的照明设置和5种HDRI环境预览导入的角色,并可以选择显示铬球和灰球参考以及麦克贝斯色卡。

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图片来源 © reallusion.com

产品网站还提到了多通道渲染,尽管在线文档建议用户必须像通常一样在3ds Max中设置AOVs:插件似乎并没有简化这一过程。

简化了导出角色的绑定和姿势设置过程

“Character Creator Auto Setup for 3ds Max”还简化了在3ds Max中为导入的角色绑定和设置姿势的过程。 

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图片来源 © reallusion.com

插件的“Body Rig”标签自动创建全身Biped或CAT绑定。

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以上图片来源 © reallusion.com

“Face Rig”标签使得为角色创建面部表情成为可能。

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图片来源 © reallusion.com

可能用于建筑可视化以及视觉效果和动画

除了视觉效果、动画和运动图形,该插件还应简化建筑可视化项目的流程。

后者是Reallusion最近更多关注的焦点,该公司最近发布了一个用于iClone的建筑生成器插件。

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图片来源 © reallusion.com

3ds Max是最新获得自动设置插件的DCC应用程序,加入了已经为Unity和Unreal Engine提供的免费工具。

Reallusion透露,表示它目前正在为Maya开发一个版本。

系统要求

“Character Creator Auto Setup for 3ds Max”与Character Creator 4.42+、iClone 8.42+和3ds Max 2023+兼容。它支持Arnold 5.6.31+和V-Ray 6+。

该插件本身是免费下载的,但是在使用上需求付费Character Creator的建议零售价为299美元;iClone通常售价为599美元。

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