本次更新比较亮眼的新功能包括:Chaos Scatter——一个功能齐全的独立对象散射工具,和 VRayEnmesh——一个有趣的新系统,用于在对象表面重复几何而不实例化。还增加了对 VRaySky 中程序云的支持、Dome Light 的新有限圆顶模式、VRayMtl中的集成薄膜层,并更新了 VFB 和 V-Ray GPU 渲染引擎等等。
为 V-Ray 6 计划的其他V-Ray GPU 功能,但在当前测试版中不可用(包括一个新的设备管理器,可以在单独的 GPU上运行基本渲染和 AI 降噪器)。
V-Ray Cryptomatte: V-Ray GPU 和 CPU 渲染引擎中可用的 Cryptomatte ID 遮罩渲染元素,支持深度输出。
V-Ray 6 for 3ds Max 可在 Windows 8.1+ 上运行的 3ds Max 2018+ 的免费公开测试版中获得。Chaos 尚未宣布最终发布日期或任何定价变化。
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